实况2016 fifa16 比较(实况 fifa 2020)

实况2016 fifa16 比较(实况 fifa 2020)

足球,这项全球最受欢迎的运动,一直以来都是游戏开发者的宠儿。从早期的《实况足球》到后来的《FIFA》系列,无数玩家在虚拟的绿茵场上挥洒汗水,享受足球带来的快乐。今天,我们就来比较一下两款经典的足球游戏——实况2016和FIFA16,看看它们各自有哪些亮点和不足。

一、游戏画面

我们来看看两款游戏在画面表现上的差异。

项目实况2016FIFA16
场景细节丰富,真实感强简洁,但更具现代感
球员模型精细,动作流畅粗糙,但表情丰富
球场环境真实,具有地域特色简单,但更具国际化
光影效果自然,逼真生动,但略显夸张

从表格中可以看出,实况2016在场景细节和球员模型上更胜一筹,而FIFA16则在光影效果和球场环境上更具现代感。

二、游戏玩法

接下来,我们来看看两款游戏在玩法上的差异。

项目实况2016FIFA16
控球精准,易于上手稳定,但需要一定技巧
过人灵活,变化多端简单,但略显单调
防守紧凑,易于防守松散,但易于进攻
比赛节奏激烈,快节奏平稳,慢节奏

从表格中可以看出,实况2016在控球和过人方面更具优势,而FIFA16则在防守和比赛节奏上更胜一筹。

三、游戏音效

音效是足球游戏的重要组成部分,下面我们来比较一下两款游戏在音效上的表现。

项目实况2016FIFA16
音乐激情,富有感染力轻松,适合休闲
语音真实,具有地域特色简单,但略显单调
拍摄角度多样,具有观赏性简单,但略显单调

从表格中可以看出,实况2016在音乐和语音上更具优势,而FIFA16在拍摄角度上更胜一筹。

四、总结

实况2016和FIFA16各有千秋。实况2016在画面、控球和过人方面更具优势,而FIFA16则在防守、比赛节奏和音效上更胜一筹。以下是两款游戏的优缺点

实况2016优点:

1. 场景细节丰富,真实感强;

2. 控球精准,过人灵活;

3. 音乐激情,富有感染力。

实况2016缺点:

1. 防守略显紧凑,不易防守;

2. 拍摄角度单一,缺乏观赏性。

FIFA16优点:

1. 防守松散,易于进攻;

2. 比赛节奏平稳,适合休闲;

3. 音效生动,具有国际化。

FIFA16缺点:

1. 场景细节简单,缺乏地域特色;

2. 控球稳定性不足,需要一定技巧;

3. 音乐轻松,缺乏激情。

选择哪款游戏取决于玩家的个人喜好。如果你喜欢细腻的画面和灵活的控球,那么实况2016将是你的不二之选;如果你喜欢轻松的比赛节奏和丰富的音效,那么FIFA16将更适合你。

实况足球哪一代最经典

问题一:实况足球哪一代最值得收藏楼主同样是实况迷啊,对于这个问题,其实还是看你个人感情了。记得98世界杯多么经典,成就了很多巨星,也让我们懂了足球,98世界杯后不久就出了实况3,那时候在游戏机厅3块钱一小时玩PS,呵呵当时都是骗家里的钱去玩的。后来实况足球在世界范围内因为是PS平台无法与新兴的PC平台抗衡等渐渐被FIFA系列所超越,但是当实况7出来之后,实现了PC平台,实况足球系列又一次站在了最高端,因此实况7被成为“FIFA杀手”。而最让我难忘的是陪伴我度过大学时光的实况8,那时只要有足够好的电脑,伙伴们围在一起几乎一玩儿一整天连饭都忘了吃。实况8虽然和7一样有时会出现bog,但是就游戏性和娱乐性而言,在我心中至今无法超越。实况8首次出现了中文解说,就是那个“王涛”。风趣幽默,增加了游戏乐趣。在实况9之后,实况系列渐渐更趋于向真实性发展,或许是出于和FIFA竞争的缘故吧,在实况10推出之后,便以年份开始命名版本。实况2009首次推出了“一球成名”模式,我后来最多玩到了实况2010,当时很郁闷,因为2010为了追求真实性,提高了操作难度,过去实况中常出现的连过数人再过掉门将带球入空门的场面极难出现。这也让我很难适应。实况2011和之后的2012我没有玩过,一来工作了不再像过去那样松闲,二来电脑也跟不上咯呵呵。

最后回答您的问题,那就是这个问题我感觉别人无法替你回答,别人的观点永远是别人的,而时代虽然在进步,实况系列随着技术进步也在发展,但是青春一去永不返。所以还是请楼主自己去体味吧。因为那些陪伴着你走过人生最珍贵的年华,给你真正带来了***和愉悦,令你享受其中,终生难忘的,才是最好的。

问题二:紧急,实况足球哪一代最好玩个人觉得现在的话实况足球8是最经典的,但是个人现在喜欢玩2013,14换了个新的引擎,好坏参半,看个人喜好了,而13和之前的差别不是很大。

问题三:PS实况足球哪一代最好玩?如果是ps的话,就是实况6,二过一用得比较多,实况7以后出现在ps2里,玩不到了

问题四:实况足球哪一个版本好玩实况8个人觉得是最经典的一款,我从市况8玩到2016,除了2014没玩实在是太垃圾了。个人觉得2011到2013还不错,到2014彻底做失败了(好像是因为科乐美公司有一个挺厉害的制作总监走了)。然后2015,2016都人物和动作还有画面都有类似于FIFA。但是从市况8到2015,16系列的,实况一直在打压游戏里的“速度”。不管是球速,还是球员速度和比赛节奏。一直在渐渐的放慢。所以还是看个人喜好。如果想尝试的话可以试试实况8(节奏很快),实况2009-10(球员速度,花式动作操作比较简单和使用),实况2011-13(球员速度和节奏放慢,但是传球加强),然后就是2015(球员之间速度差别小,但是偏向于身体之前的对抗,对方门将都是门神级的,自己门将就不想说了).因为我觉得这四个系列有比较大的不同和改变。

问题五:大家觉得哪一代的实况片头CG最为经典目前觉的是实况10,实况08的系统还不算完善存才不足,个人感觉

问题六:实况足球那一代最好玩 10的操作简单一些,对于技术动作的键盘要求不大,像马赛回旋郸需要四个方向键的配合,但趣味性和真实性不如11和12,但后者的操作要难,像11中简单的单车都要6个键位的配合,12就不说了。所以新手的话推荐10,玩熟了可以去玩11和12,这是自己总结的,也是自己玩的经验,望采纳

问题七:到底实况足球几最经典?最好玩?实况8最好玩。也是最经典的一代,以后的实况是增加了一些著名新星如:C罗、梅西等。但是我们更应该记住的是:大罗、小罗、齐祖、菲戈、巴乔等。他才是我们心中的最高。实况8就是再现了他们那时正值当打的时候(如:皇马的银河战舰)。而且实况8的操控、画面等都不错,也是最容易上手的一代。而且实况8还有中文解说版,非常的有意思!!!!!

我选实况8

问题八:实况足球的一球成名模式,哪一代可玩性最高? 10-12我没怎么玩,不做评价,其他几代来说,13比较有意思吧,人物建模不错,还有鞋子加属性什么的,钱可以拿来买装备、请好教练,其他几代工资完全没用。13得奖时的CG也比较好。唯一不爽的就是我觉得13过人动作太僵硬了,不爽快,要是用15、16的过人系统就完美了。我看你说的什么教练指导、道具好像就13才有吧。阵型什么的每一代都是教练的事吧。

问题九:大家认为实况系列哪一个版本最经典?实况足球2008,基本现在玩2012的人丹是仗着2008那极为好控制的人才坚持玩下来的(纯属个人意见)

问题十:实况足球那一款最好玩啊?我这几款都玩过了,我推荐实况10吧,原因有:

1、实况8:这款游戏是目前网吧安装的实况系列中最普及的一款了,但我个人认为实况8的带球不够细腻,而且操作难度比较大,且比较难进球。配合方面倒还不错,只要你能打好配合,绝对不会让你失望的。不过画面方面当然比不过后期的几款作品啦。在联网方面比较容易,这也是网吧里面实况8受欢迎的原因之一吧!

2、实况9:操作难度相比实况8而言有过之而无不及,是实况8和实况9的过渡型产品,我比较不喜欢这款,感觉带球很不灵活,而且比赛很不流畅,动不动就吹犯规,搞的玩家们着实郁闷,这也大大减低了我们玩实况的乐趣。我个人不推荐此款。

3、实况10:呵呵,这是我最喜欢的一款了,在操作难度方面比前两者都简单,但又不会太简单,难度适中,而且带球的灵活性非常好,玩家可以享受盘带的乐趣,但也并非可以长驱直入。配合方面,这款游戏做得很不错,只要掌握了操作技巧,你可以打出流畅、精彩的比赛,而且进球方式多样化。这款游戏也是众多论坛改版得最多的一个版本了,我推荐EPT论坛推出的EPT8.9系列,非常不错,球员脸型真实度极高,强烈推荐!!!!

4、实况11(PES2008):我个人认为这个版本的确像是一个赶工之作,画面是细腻了点,但球员的跑动姿势确让人啼笑皆非,很滑稽,而且在操作方面,有点想FIFA的感觉,但如果玩习惯了的话,还是可以玩玩滴,期待实况12(PES2009)系列能够做得更完美些。

综上所述,我个人认为实况10是您最佳的选择,各方面都均衡得特性使得实况10成为实况系列的最经典之作(到目前位置,不排除以后有更好的、更完美的实况系列游戏),因此我认为,实况10是最好玩的!!!!

fifa哪个版本好玩(fifa15和fifa16哪个更好玩)

【手机中国软件】作为足球游戏中的老牌系列,《FIFA》和《Live》一直承载着众多玩家的美好回忆。一个系列能达到10代以上不容易。除了公司的财力,还需要良好的口碑来支撑。如果卖得不好,自然会消失在历史的长河中。

应用名称FIFA16:终极球队应用开发商Electronic Arts语言版本英文版测试机型苹果iphone6 plus下载地址

巴塞罗那面临新的对手。

虽然两个系列各有优势,但也有不同的玩家群体。但在笔者看来,FIFA系列更现实,这当然也导致了对新手的不友好。随着新系列《FIFA16》的上架,手机版也随之而来。来看看手机版的精彩表现吧。

图像声音效果和操作

图片(9分):

尽管有功能上的限制,《FIFA16:终极战队》在很多细节上不如PC版精致,比如人物的一些毛边和马赛克观众。不过玩家外貌的还原度还是很高的。无论是身体的比例,还是球衣贴合身体时的紧身效果,还是动作的多样性,都是极好的。

错过了一个越位的大好机会。

但是玩家通常不会改变表情,面具般的脸让人看起来毫无生气。球员在场上的动作娴熟而连贯,带球跑加速,拦截铲球都是标准。这个游戏的物理引擎也反映了真实的运动情况。当你加速奔跑,改变方向的时候,你会感受到惯性带来的麻烦,以至于新手必须经历一段适应期,才能愉快地玩游戏。

音效(8.5分):

流行音乐一直是FIFA系列中最喜欢用作BGM的音乐类型,但通常在风格上没有那么激烈,更倾向于加入一些柔和的旋律,这样也避免了对耳朵的刺激和不适。为了找到手游版本中的解说选项,播放模式也是如此。看来要想听到那些名家的声音,只能转战PC版了。

各种角度的镜头回放

操作(9.5分):

虽然玩家认为只有手柄才是最适合踢球的游戏装备,但为了在移动端玩得开心,EA还是尽力优化了模拟遥感按键的操作方式。这个操作还是分为两部分:左侧控制玩家的移动,根据拇指移动改变方向。

抓住唯一的机会破门而入

所有玩家可执行的动作都继承了背面的三个按钮。红色负责投篮和防守,绿色负责跑动加速。一向注重速度竞争的国际足联把绿色按钮设计得最为突出。蓝负责换球员、传球等一系列战术动作,自然是最关键的。

游戏性和总结

怎么玩(8.5分):

游戏的基本玩法是建立自己的团队,和强队竞争。游戏中有很多杯赛和联赛可以选择。你可以因为一个喜欢的球员而选择自己喜欢的俱乐部或者球队。当然,球队的人员并不是固定的,你将可以通过转会系统打造出你理想的阵容。

投篮的时候,队员的情况不一样。

默契程度也会影响到这场比赛中球员的整体实力。当所有DIY玩家都来自同一个国籍或俱乐部时,默契度自然会大大提高,这在游戏中尤为关键。如果你还在担心传球接球失误或者跑位不理想,那么适当调整阵容可能会有意想不到的效果。

游戏性(8分):

真实性一直是国际足联推广的主要理念。这款手游在对新手的友好性上会继承系列一贯的特点。对于新手来说,前期可能不太容易进球。首先熟悉右侧三个按钮的操作。在各种情况下,你必须知道按钮将切换到什么操作指令。然后,就是战术的选择。多传球是个好习惯。大部分一球后卫只停留在梦想阶段。

需要创造机会。

总结(9分):

总的来说,这部作品表现不错,虽然还存在一些瑕疵,但还是拿下了移动平台的头把交椅。经理式的足球赛制可以让你把所有心爱的球员聚集在一起,但是转会价格并不便宜,非人民币球员需要投入一定的时间和精力去做。与主机版相比,这款游戏的优势在于可以碎片化的时间进行游戏,从而体验到可以一直享受的乐趣。

你支持哪个俱乐部?

优点:优秀的整体画面表现,出色的动作捕捉和物理效果,简化的操作模式,DIY的玩家玩法。

缺点:图片细节有待改进,比老款更明显,语言不含中文。

《FIFA16》西甲球员能力值排名一览 西甲哪个球员最强

FIFA16中想要赢得比赛,各方面的素质都要很好才行,不仅射门要准,防守也要守得住。

下面就来给大家介绍一下FIFA16防守能力值排行一览,防守能力值一览:

10、戈丁-马竞(西甲)

9、拉姆-拜仁(德甲)

8、拉莫斯-皇马(西甲)

7、博阿滕-拜仁(德甲)

6、默特萨克-阿森纳(英超)

5、巴尔扎利-尤文图斯(意甲)

4、纳尔多-沃尔夫斯堡(德甲)

3、胡梅尔斯-多特蒙德(德甲)

2、基耶利尼-尤文图斯(意甲)

1、蒂亚戈·席尔瓦-巴黎圣日耳曼(法甲)

标签: 实况游戏系列足球

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