FIFA系列作为全球最受欢迎的足球游戏之一,自从1993年问世以来,已经陪伴了无数足球爱好者走过了近30年的时光。作为FIFA系列的重要作品,FIFA 18自2017年发布以来,也收获了无数玩家的喜爱。关于FIFA 18是否会关服的问题,一直备受关注。本文将深度解析FIFA 18的游戏生命周期以及未来走向,帮助玩家了解这一疑问。
一、FIFA 18的背景及市场表现
1. 游戏背景
FIFA 18是由EA Sports开发,并于2017年9月29日全球发布的足球游戏。该游戏以2017-2018赛季的真实足球赛事为背景,拥有超过6000名球员和30个联赛的真实数据。游戏在PC、PS4、Xbox One等多个平台上线,并支持多人在线对战。
2. 市场表现
FIFA 18自发布以来,在全球范围内取得了优异的市场表现。根据EA官方数据,FIFA 18的全球销量超过1500万份,成为当年最畅销的体育游戏之一。FIFA 18还获得了多个游戏奖项,如“年度最佳体育游戏”、“最佳游戏音效”等。
二、FIFA 18的游戏生命周期
1. 开发与发布阶段
FIFA 18的开发周期约为2年,从2015年开始,经历了多个版本的迭代和优化。2017年9月29日,FIFA 18正式发布,标志着游戏正式进入市场。
2. 运营与维护阶段
FIFA 18发布后,EA Sports对游戏进行了持续的运营和维护,包括更新球员数据、联赛信息、游戏模式等。EA Sports还推出了多个免费和付费的DLC(下载内容),丰富了游戏内容。
3. 现阶段
目前,FIFA 18已进入成熟期。虽然游戏仍在运营,但新版本FIFA 19、FIFA 20等已经相继发布,FIFA 18的市场关注度逐渐降低。
三、FIFA 18是否会关服?
关于FIFA 18是否会关服,目前还没有官方明确的消息。以下是一些可能影响FIFA 18关服的因素:
1. 游戏生命周期
FIFA系列游戏通常具有较长的生命周期,但具体时间取决于市场表现和玩家需求。根据FIFA 18的市场表现,其生命周期可能已经接近尾声。
2. 新版本发布
随着FIFA 19、FIFA 20等新版本的发布,FIFA 18的市场关注度逐渐降低。如果新版本游戏表现良好,EA Sports可能会逐渐减少对FIFA 18的投入,甚至关闭服务器。
3. 玩家需求
玩家对FIFA 18的需求是影响其关服的关键因素。如果仍有大量玩家在玩FIFA 18,EA Sports可能会继续维护服务器,保证游戏的正常运行。
四、FIFA 18的未来走向
1. 游戏更新
虽然FIFA 18可能不会获得大量更新,但EA Sports仍会对其进行必要的维护,如更新球员数据、联赛信息等。
2. 游戏模式
FIFA 18可能不会推出新的游戏模式,但EA Sports可能会对现有模式进行优化和改进。
3. 玩家社区
FIFA 18的玩家社区可能会逐渐缩小,但仍有部分玩家会继续关注和参与。
关于FIFA 18是否会关服,目前还没有官方明确的消息。但从游戏生命周期、新版本发布和玩家需求等因素来看,FIFA 18关服的可能性较大。不过,玩家们仍可以关注FIFA 18的后续动态,享受游戏的乐趣。
| 指标 | 说明 | 
|---|---|
| 游戏生命周期 | 指游戏从开发、发布到停服的整个过程 | 
| 新版本发布 | 指继FIFA18之后发布的FIFA系列游戏,如FIFA19、FIFA20等 | 
| 玩家需求 | 指玩家对FIFA18的关注度和需求程度 | 
希望本文对您有所帮助,祝您游戏愉快!
如何评价《FIFA18》
游戏节奏显著加快,谁防守谁是孙子。归根结底是以下两点变化:
1.跑动速度加快,球员速度差异加大(18的克罗斯跑出了17C罗的风骚),不传直塞球感觉都对不起游戏开发者,外加边路球员推进手感如风,通过中场的操作需求量大大简化。
2.防守AI参与度下降(网上大家貌似都对这一作的防守诟病不已,我想说真的不是17的防守把我们惯坏了吗……),阵型保持一般,断球能力“断崖式下滑”,留给威胁球的空档多了,一对一过人更加简单。
其他方面:
1.点球操作简化,17罚点球不说了,反人类……
2.远射貌似好进了一些
3.画质方面,感觉没什么太大的变化,毕竟17的高水准已经在那了
4.几个有意思的小东西:死球时候一键快速换人,trainer模式传球引导线手柄手残党福音。
5.单刀太好进,门将个个摄政王。
总结,大可把18看作拥有了17画质的15。当然仍有EA更新后改变的空间。说实话操作体验是比较主观化的东西,以上只是个人的感受,不同的足球理念和游戏习惯肯定感觉不同,甚至像是不同的游戏一样。
fifa18有欧冠版权吗
Fifa18有欧冠版权,欧冠在FIFA里面叫冠军杯。
《FIFA 18(FIFA 18)》是由EA制作发行的一款足球体育类游戏,是人气系列《FIFA》系列的最新续作。游戏将会引入“传奇球星”作为多平台的招牌(Icons),根据EA的信息,招牌将会在各平台推出,首个巴西传奇球星将为罗纳尔多。更多FUT终极队伍招牌还会在今年夏季推出。
游戏将分成三个版本,标准版、罗纳尔多版、以及招牌版。罗纳尔多版将包含提前3天享受游戏的福利,而招牌版将会提供一些附加的FUT内容(以租借球员的形式),该版本也可以享受提前三天游戏。
扩展资料:
FIFA18PC最低配置需求
系统:Windows 10(仅支持64位)
CPU:Intel Core i3-6300T以上/ AMD Athlon X4 870K以上
内存:8 GB
硬盘:50 GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 660以上/ AMD Radeon HD RX 460以上
声卡:DX9.0c兼容声卡
DXDirectX:12.0
推荐配置
系统:Windows 10(仅支持64位)
CPU:Intel Core i3-6300T以上/ AMD Athlon X4 870K以上
内存:8 GB
硬盘:50 GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 670以上/ AMD Radeon HD R9 270X以上
声卡:DX9.0c兼容声卡
DXDirectX:12.0
DIRECTX 11
最低配置
系统:Windows 7/ 8.1/ 10(仅支持64位)
CPU:Intel Core i3-2100 3.1 GHz/ AMD Phenom II X4 965 3.4 GHz
内存:8 GB
硬盘:50 GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 460/ AMD Radeon HD R7 260
声卡:DX9.0c兼容声卡
DXDirectX:11.0
推荐配置
系统:Windows 7/ 8.1/ 10(仅支持64位)
CPU:Intel Core i5-3550K 3.4 GHz/ AMD FX 8150 3.6 GHz
内存:8 GB
硬盘:50 GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 660/ AMD Radeon HD R9 270
声卡:DX9.0c兼容声卡
参考资料来源:百度百科-FIFA 18
FIFA18和实况2018有何区别
实况足球2018和FIFA18哪个好玩:
【进球,进球,还是进球】
或许FIFA18很喜欢看到0-0的平局,但实况绝非如此,它鼓励进球。在实况足球2018里,每一脚射门都质量很高,并且可以命中球门范围,或许在这款游戏中,最糟糕的打门也只是稍稍高出球门一点。
【你可以成为传球大师(除了直塞球)】
在FIFA18中,传球速度较慢,也显得更加深思熟虑,这非常适合那种使用耐心建立优势的玩家。但如果你希望球队打出像克洛普时期的多特蒙德那样的直接快速打法,那么你可能会选择实况18。
通过一脚传球将球队联系起来是很爽的事情,在游戏中,球员们可以通过球的移动联系在一起。但这并不意味着球会像磁铁一样吸在球员脚下,如果你对传球掌握不好,你的球员还是很难把球控在脚下的。当然,如果你有像伊涅斯塔这样的技术,你仍然可以用传球将一支球队的防守打破。有谁不会享受这样带来的快感呢?
和以前一样,实况依然无法完全使用真实的球队名称。North London和West Glamorgan这样的球队名称依然存在于游戏中。此外,除了拜仁、沃尔夫斯堡和门兴格拉德巴赫,这次实况依然没有德甲联赛。
但这些都不算大问题。有些玩家或许会抱怨这些瑕疵,但大多数玩家在一些补丁之后都可以顺利解决问题。虽然这会花一些时间,但最终你会体验到像电视直播一样真实的足球游戏,这些时间也是值得的。
【官方授权的比赛模式】
在实况足球2018中,你可以选择各种模式进行比赛。
虽然实况缺少真实的球队名称,但他们有官方授权的比赛模式。这正是FIFA所欠缺的,如果你想在游戏里听到熟悉的欧冠主题曲,那么你就必须得选择实况了。
听着熟悉的欧冠旋律,选择你喜欢的球队捧得大耳朵杯,这不就是球迷们所梦想的事情吗?实况可以给你这样的体验。在这里,每一项欧洲的杯赛都有官方授权。如果觉得这些还不够?别忘了实况里还有南美解放者杯和南美优胜者杯。